Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.